Versions

# 8 | 2024-2025

  1. Fantasy Cards の宝箱が画像エリア内に収まるようになり、金貨は箱の上ではなく内部に収まり、残高ゼロでは空の宝箱に見え、スクロール時の 3D シーンのちらつきと再生成の遅延もなくなりました。
  2. Fantasy Cards の宝箱がメニューからカードページを開いた場合にも読み込まれるようになりました。ふたが外側に開いて見やすくなり、金貨がふたに重ならなくなり、スクロールで近づいた宝箱すべてに 3D が表示され、プレースホルダーは読み込み中のみ表示されます。
  3. Fantasy Cards の宝箱がカードページで確実に表示されるようになりました。板張りのアーチ型ふた、カード色の金属装飾、木目の凹凸、残高に応じて増える本物のコインの山を備え、ホバーでふたがさらに開き金色の輝きが強まります。
  4. AI分析の llms.txt と公開 .well-known ガイドの履歴で、訪問者や期間を絞り込まず全アクセスと完全なセッション情報を確認できるようにしました。
  5. データモデルは廃止されたフィールド暗号化を実行しなくなり、バックグラウンド処理が保護コードに依存しなくなりました。
  6. 保護されたアカウントでは保護コードを入力するまで通知内容を非表示にし、バックグラウンド確認はアプリを妨げず安全に空の結果を返します。
  7. AI レポートの案内で元の問い合わせ全文と利用可能な連絡先情報を一度に送信するよう明記し、ログに両方を保存するようにしました。
  8. メニューの定期購読カウンターは合計件数のみを読み込むようになり、多数の定期購読があるアカウントも安定して開けます。
  9. 定期購読のスケジュール処理で説明文を読み込まないようにし、メモリ使用量を抑えました。
  10. カードは Space Strategy では残高に応じた3Dエネルギー生成機、Fantasy Cards では設定色の金貨入り宝箱になり、通常モードでは従来のプラスチックカード表示を維持します。
  11. 両方のゲームテーマで、金額や時間を含むすべての記録の操作ボタンとカテゴリ色ラインを下部の横並びに統一しました。
  12. Space Strategy にローカルのテクノロジー書体と固定サイズのタスク・クライアント・プロジェクト・ノート用パネルを追加し、タスク操作を画像上へ移動して不要なゲーム進捗表示を削除しました。
  13. Fantasy Cards のカード名と見出しに、画面でより読みやすいファンタジー書体を採用しました。
  14. アプリの文字サイズを15・18・21ピクセルのバランスの取れた段階に調整しました。
  15. 説明が設定されていないチェックボックス項目で、空のヘルプ欄が表示されないようになりました。
  16. Fantasy Cards のタスク名と説明がアプリで選択した文字サイズを直接継承し、有効切替はコンパクトなままになりました。
  17. Fantasy Cards のノートを他のゲーム記録と同じ固定サイズのカードに統一しました。画像は表示せず、長い本文はカード内でスクロールできます。
  18. Fantasy Cards のフッター統計ブロックから不要な装飾点を削除しました。
  19. アプリはユーザーセッション復元前に完全なゲーム用 runtime を読み込むようになり、サウンド、タスク状態、テーマ固有の処理が確実に動作します。
  20. Fantasy Cards のタスクでは、ステータス、アクティブ切替、ID、優先度を画像上に配置し、クライアントとプロジェクトのリンク欄から個別の背景と余白を削除しました。
  21. タスクのスマート並べ替えで選択した作業時間が反映され、標準の入力欄と小画面でのスクロールが使えるようになりました。
  22. Fantasy Cardsにはカードと見出し用の専用ファンタジーフォントが同梱され、軽い枠なしデザイン、下部の操作ボタンとカテゴリ線を使用し、クライアントとプロジェクトでは画像、名前、リンクを中心に表示します。
  23. ゲーム記録の作成者は再びカードの下に表示され、ゲーミフィケーション設定の空の説明欄を削除し、各テーマの状態変更とサウンドを1つの完全なファイルから読み込むようにしました。
  24. 分析フィルターで選択した期間が維持され、対象タスクがすべて含まれるようになり、ライン表示とボード表示では共通のタスクプレビューと分かりやすいスクロールを使用します。
  25. ゲーム画像はどのタスクプレビューでも共通サイズと全レイヤーを維持し、ファンタジーカードと宇宙戦略のフレームも確実に表示されます。
  26. ゲーム用スクリプトはゲームモードが有効な場合だけ読み込まれ、共通処理と各テーマの処理が別ファイルになりました。
  27. AIクライアントが公開レポートendpointに送信したクエリやメッセージの全文をAI分析で確認できるようになりました。
  28. AIエージェントごとのページが分析一覧から確実に開き、概要と同じ訪問記録を表示するようになりました。
  29. Fantasy Cards のタスクに状態別エフェクトを備えたリアルな3Dヴィランを追加し、カードには透明背景の3D宝箱を表示するようになりました。
  30. AI分析で /.well-known/ai.txt へのアクセスも、botと参照元とともに確認できるようになりました。
  31. AI分析の概要を簡潔にし、各botのページで日ごとの訪問経路、参照元、閲覧ページ、最後のページを確認できるようになりました。
  32. Admin AI analytics now restores older AI visit data and applies period switches more reliably.
  33. Public AI indexing instructions now expose an AI index-query endpoint and store those requests separately in admin error logs.
  34. AI analytics now includes a Security page for honeypot prompt views, API submissions, vulnerable-path probes, and filtered error-log links.
  35. Admin error logs can now receive AI honeypot reports through a dedicated API and filter them by Operation = AI.
  36. Admin AI analytics now has separate pages for each AI agent, site structure reads, and web app crawler attempts.
  37. Server analytics now separates cron steps in backend runtime logs, making heavy scheduled jobs easier to identify.
  38. タスク一覧が、アクティブ切り替えテンプレートの JavaScript エラーなしで開くようになりました。
  39. Preview から task を完了したとき、game footer の today counter と Space Strategy の遅延完了音が再び更新されます。
  40. New tasks can now use smart sorting to fit into the current plan by priority, work schedule, weekends, and client monthly hour limits.
  41. u0life foundations は Work analytics、projects/clients、money、time、notes、tasks、subscriptions、files、avatars、notifications、public users、Google login、statistics filters、hotkeys、preview/edit flows を含みます。
  42. Access、privacy、CRM sharing、data protection、language switching、MySQL 8 preparation、large-screen layout、server deployment が改善されました。
  43. Project moves は related notes、money、time を移動でき、analytics と previews は balances、time totals、subscription totals、descriptions をより明確に表示します。
  44. Task selection no longer shows an accidental total; totals stay available on pages with real money or time values.
  45. Deferred money records は確認されるまで、作成・編集・カード残高の再計算で残高を変更しません。
  46. Game footer task wins now update after completing a task from the edit window.

# 9 | 29.5.2026

  1. Public docs are now guides, article URLs are clearer, llms.txt explains AI indexing, and admin analytics has a sitemap page with URL fields and bot visit counters.
  2. Admin AI analytics now counts AI visits to llms.txt and robots.txt and shows which agents read those files in the visit history.
  3. カード設定に、受取利息、キャッシュバック、日付通知、任意の deferred money records 用の分かりやすい項目を追加しました。
  4. Instant cashback can now create an automatic income record after card expenses and send it to the selected account.
  5. Tariffs now have a separate gamification access switch; users see gamification settings only when their role or active tariff allows it.
  6. ユーザーの作業スケジュール設定は、アクセス設定と混在せず、専用セクションに表示されるようになりました。
  7. ユーザー設定がよりすっきりしました。明らかなフィールド説明をいくつか削除しました。
  8. Analytics charts now use the same colors for money, time, notes, and other record types across clients, projects, and categories.
  9. Bot settings now show only the active execution prompt, and task forms no longer show obsolete AI prompt diagnostics.
  10. Website bot answers now receive the task owner's language, country, currency, and timezone so reports better match the user's locale.
  11. Shared website projects now show the same CMS component connection to everyone with project access.
  12. Website bot tasks now use the shared project component for users with project access and explain missing connections in the task owner's language.
  13. The task analytics bot note field is now more compact, with an icon-only send button.
  14. The task analytics records block now looks more like a chat, with a shorter title and a cleaner message field.
  15. Task analytics now shows AI tokens and AI call counts to task users, and bot reports distinguish task AI call limits from monthly token limits.
  16. Managers can now open bot run logs for shared tasks they can access from task analytics.
  17. Stuck bot runs are now cleaned up in small batches, and affected tasks move to Failed instead of staying in progress forever.
  18. Project previews now show a shorter website connection badge while keeping the status visible through its icon and color.
  19. Analytics の日付矢印は、週・月・年のプリセットではなく、選択中の日付範囲を移動するようになりました。
  20. Activity の deferred records は、自動更新後もリストの先頭に残るようになりました。
  21. ファイルアップロード上限のエラーは、ユーザーのプランで許可されたサイズを使い、わかりやすいウィンドウだけに表示されます。
  22. Tariffs now use AI token limits without a separate monthly task count.
  23. 接続済みサイトのチェックは、サイト停止とコンポーネントエラーを区別し、ユーザーの言語で1サイト1日1件だけ復旧タスクを作成するようになりました。
  24. Website connection alerts は component authorization errors と public site outages を分けて扱い、完了後も同じ daily alert を再作成しないようになりました。
  25. Daily website checks はユーザーの local day ごとに1回だけ実行され、復旧タスクは bot から作成されてサイト所有者に割り当てられます。
  26. Access payments now appear in the profile when payments are enabled, show the tariff, and can be attached from the admin user form.
  27. File upload limit messages は quick actions、file pages、attachment fields で読みやすい upgrade prompt として表示され、u0life tariff page にリンクします。
  28. The Plans button in file upload limit messages now opens the tariff page without reloading the current screen.
  29. Bot page の available AI token bar は full width で表示され、実際の monthly remaining tokens から計算されます。
  30. Tariff descriptions はプランの limits と feature switches から生成され、storage、upload、AI token、API の現在値をユーザーの言語で表示します。
  31. Tariffs に API access の個別スイッチが追加され、Integrations と API key の利用を制御します。
  32. File uploads は現在のプランの単一ファイル上限を守り、より大きなファイルにはプランアップグレードの案内を表示します。
  33. First setup は logs、organization、work、other sections の friendly feature cards と、currency、client、card、font size、enabled features の安全な defaults を使います。
  34. Quick Action forms は compact、mobile-scrollable、AI-assisted になり、cards、clients、projects、subscriptions、tasks、categories に add-new dropdown rows を持ちます。
  35. Quick Action のドロップダウンは、カテゴリ、カード、クライアント、プロジェクト、サブスクリプション、タスクを素早く選べるコンパクトな横スクロールリストになりました。
  36. お金の記録タイプは、より分かりやすい 支出 と 収入 のラベルになりました。
  37. Activity は money、time、tasks、notes、clients、projects、cards、subscriptions、created records のわかりやすい daily timeline になりました。
  38. Clients に payout schedule を設定し、記録した時間と hourly rate から payout notices と deferred income records を作れるようになりました。
  39. Client payout schedules can now be checked manually from the client form to create the same notice and deferred income record without waiting for the daily cron.
  40. Currency records は fiat、crypto、metal types、searchable Select2 lists、type badges、seed data、icons、安全な rate editing に対応しました。
  41. Admin user management は richer preview cards、login/email/name/role/social filters、user sessions、payment access shortcuts、安全な selected-user deletion を追加しました。
  42. Content filters は入力を debounce し stale responses を無視するため、古い検索が新しい結果を上書きしません。
  43. Projects は clients と同じ manual order の方向で並ぶようになりました。
  44. AI-assisted entry は quick text action から title、category、card、price、time、date、related data を検出できます。
  45. User timezone と first day of week は analytics と date-sensitive records で使われます。
  46. Money、time、notes、tasks、subscriptions、cards、categories、action forms は clearer styling、safe saving feedback、better title generation を得ました。
  47. Fantasy pictures は 3D をフレーム内に収め、city に落ち着いた mountain background を表示し、glowing eyes のある cleaner hooded villains を使います。

# 10 | 2.6.2026

  1. Client and project analytics now show a separate tracked work value when a client has an hourly rate.
  2. Subscriptions は clients、projects、cards、categories、income、expenses、time、tasks にリンクできる recurring routines になりました。
  3. Subscription analytics は expenses、income、time、tasks、paid amounts、remaining amounts、category/client/project analytics 内の related subscriptions を表示します。
  4. Checkout と store verification は Google Play、App Store、Robokassa、native apps、owned subscriptions、cancellations、restores に対応して改善されました。
  5. Current paid plans now show a cancel subscription action that turns off renewal while keeping access through the paid period.
  6. Payment history in plans now shows subscription records, and canceled subscriptions show the paid access end date instead of the cancel button.
  7. App Store subscription checkout は product が一時的に利用できない場合の diagnostics をより分かりやすく記録します。
  8. App Store payment sheet を閉じた場合は error ではなく通常の cancellation として扱います。
  9. Game maps、saved XP、real client/project progress、weekly rewards、local success popups、balance changes、removal animations が追加されました。
  10. Clients と projects は game worlds になり、Space は planets、galaxies、cities、ships、Fantasy は villains、maps、locations、settlements を表示します。
  11. Notifications、Activity ordering、bot reports、task assignees、access previews、mobile game mode を追いやすくしました。
  12. Public website は clearer documentation、integration pages、AI agent pages、richer article previews、metadata、sitemap、language links、AI crawlers 向け llms.txt を追加しました。
  13. Website connection copy は CMS-neutral になり、Website project の code を作成した後、component 接続後に CMS、URL、health を表示します。
  14. Public CMS integration pages は MODX Revolution と universal PHP bridge などの downloadable component packages を含みます。
  15. Analytics は flexible period filters、work analytics、task analytics、storage analytics、subscription analytics、time/money/tasks/files/balances の clearer charts を追加しました。
  16. Period analytics は presets、custom date ranges、week/month navigation、tracked-time summaries、currency breakdowns、profile defaults をサポートします。
  17. Filters、list loading、stale AJAX handling、selected record totals は大きな data views 向けに最適化されました。
  18. Pinned records は edit windows から保存、devices 間で sync、任意ページから open、desktop footer または mobile shortcut に表示できます。
  19. Connects は u0life に移動し、invite codes、connected user profiles、view/edit permissions、client scopes、category sharing、bot profiles を含みます。
  20. Activity は自分の records と connected users の records を分け、type icons、created records、shared access events、安全な delete confirmations を表示します。
  21. Connects は u0life bot、custom AI bot profiles、connected users への task assignment、website project fields、private file delivery preparation、optional S3 storage preparation を追加しました。
  22. Admin configurations は collapsible groups、typed values、payment groups、single save action で整理されました。
  23. New accounts は personal client、default card、configurable rewards、より明確な first-start setup を受け取ります。

# 11 | 7.6.2026

  1. Website bot は接続済み site component に analysis、execution、repair、verification scripts を実行させ、未完了作業を planned のまま保持できます。
  2. Bot reports は real spent time を使い、task notes と time records を作成し、user language に従い、成功後の generic follow-up tasks を避けます。
  3. Managers は built-in bot prompts、retry limits、run journals を確認し、bot logs から linked tasks を開けます。
  4. Language fallback が改善され、翻訳不足は raw key ではなく English phrase を表示し、選択言語も安全に保持します。
  5. Email delivery は configurable SMTP、branded account emails、password recovery、unsubscribe links、Reply-To、Return-Path、plain-text fallback に対応しました。
  6. Push notifications は profile settings から有効化でき、新しい devices で自動登録し、bot notices を読みやすく整えます。
  7. Game mode は tasks、time、money、notes の 3D daily log、task-complete celebration、sounds、today counters、style-specific navigation とともに開始されました。
  8. Profile settings で gamification を有効化し、通常テーマを変えずに Space Strategy または Fantasy Cards を選べます。
  9. Game styles は mobile support、保存された animation/contrast preferences、themed select lists、modals、loaders、menus、filters、action forms を含みます。
  10. Fantasy の task villain はリアルなローブとアリーナになり、状態ごとの場面も明確になりました。ステータスなしでは眠り、planned ではわずかに動き、in work では魔法で戦い、failed では満足そうに勝利し、completed では強烈な一撃で倒れて完全に静止します。余分な点や線も削除されました。

# 12 | 16.6.2026

  1. Public API と integrations が追加され、API key management、documentation pages、responsive examples、clients/tasks/notes/time/money endpoints を提供します。
  2. Integration pages は全対応言語で利用でき、light/dark modes で読みやすい code examples を使います。
  3. GitHub App settings と repository project setup は admin integrations と project editing から管理します。
  4. Task analytics は linked time、money、files、notes、child tasks、assignees、bot status、latest records、board view、line view、filters、AI tools を持つ詳細ページになりました。
  5. AI task sorting は assignee、workday、weekends、estimates、priority、duplicates、workload、bot assignment に基づいて作業を分配できます。
  6. Task cards と previews は ID、priority、status、assignee、bot state、linked record counts、direct analytics entry points を表示します。
  7. Projects は Website と Repository types をサポートし、connection state、GitHub URL、branch、manager-only AI context、component prompts、refreshable site context を持ちます。
  8. Website projects は pairing codes の生成、CMS components の接続、health check、diagnostics download、MODX/universal PHP bridge packages に対応します。
  9. Repository bots は website component なしで configured GitHub branches を読み、read-only analysis tasks を実行できます。

# 13 | 21.6.2026

  1. u0life bot work は queues、estimates、planned time、task statuses、retries、pause/resume、completion notices、わかりやすい reports を中心に再設計されました。
  2. Bot profiles、avatars、bot task cards、manager work logs、prompts、AI answers、shell scripts、component responses、task notes を確認しやすくしました。
  3. Bot-assigned tasks は save、quick updates、API updates、task previews、scheduled runner checks から開始できます。
  4. Admin analytics に unified subscription analytics、notification analytics、bot activity summaries、online user analytics、provider-specific payment logs が追加されました。
  5. Admin error logs は notification、payment、file、webhook、component、app errors を status、context、export、cleanup actions 付きの検索可能な画面に集約します。
  6. Users、configurations、components、tariffs、files、subscriptions、online sessions の admin pages は panel、analytics、data sections に整理されました。

# 14 | 24.6.2026

  1. Files に直接アップロードしたファイルは、Amazon S3 有効時も含めてユーザー専用領域に保存されます。
  2. File previews、form attachments、edit-window attachments、downloads、ZIP exports、cleanup tools、storage quotas、file analytics は共通 safe-download flow を使います。
  3. Dynamic reports、bot logs、diagnostics、admin exports、attached files は JSON として開かれたり page handlers に遮られたりせず、安定してダウンロードされます。
  4. iPhone と Android の file flows は external browser downloads、fallback uploads、より明確な upload/access errors に対応しました。
  5. Tariffs は Free、Lite、Pro、Max の access levels を analytics、files、AI record recognition、Connects、storage limits、upload limits、monthly AI bot limits とともに説明します。
  6. Bot task AI-call limits now come from tariffs, and managers can see task AI token usage in task analytics.
  7. AI bots は開始前に task tokens を予約し、monthly task/token limits が尽きた場合は分かりやすい report で停止します。
  8. Wiki block の見出しサイズを落ち着かせ、description と note を読みやすくしました。
  9. Subscriptions は expenses、income、time、task routines を weekly、monthly、half-year、yearly schedules で扱えます。
  10. Robokassa、Google Play、App Store、Stripe、その他 payment providers は subscription settings と analytics で分離されました。
  11. Deferred subscription records は確認前に balance を変えず、将来の money、time、task、payment actions を準備できます。
  12. 自動作成された subscription records は、title に subscription name を保持するようになりました。
  13. Gamification progress は実際の tasks、time、money、notes、clients、projects を maps、counters、XP、achievements、rewards、feedback に使います。
  14. Game footer は task wins、money balance、remaining day time、today progress を表示し、通常の app records を隠しません。
  15. Space client cards は galaxies、planets、ships、resource depots、Fantasy は maps、settlements、villains、cards、treasure visuals を使います。
  16. Game modes は mobile layout、読みやすい controls、視覚ノイズの削減、通常の light/dark themes からの分離を守ります。

# 15 | 27.6.2026

  1. Connects now support selecting records and deleting selected user connections from the action menu.
  2. ゲームモードは Space Strategy と Fantasy Cards に整理され、独自のビジュアル、カード、メニュー、カーソル、サウンド、プロフィール設定を持つようになりました。
  3. タスク、クライアント、プロジェクト、お金、時間、ノート、カード、サブスクリプションは実データを表示し、ゲーム層はアート、進捗、報酬、フィードバックを追加します。
  4. ゲーム記録レイアウトは簡素化され、可能な範囲で共通アプリレイアウトを再利用し、テーマ CSS は意味のあるゲーム表現に限定しました。
  5. Fantasy と Space のタスクカードは Action、タスクリスト、分析、モバイルで安定したサイズになりました。
  6. Action からタスク、お金、時間、ノート、クライアント、プロジェクト、サブスクリプション、ボットタスクへ直接リンクノートを追加できます。
  7. 完了したボットタスクにノートを追加すると、現在の実行後に同じタスクを続行するためキューに入れられます。
  8. タスク分析のボットチャットでは、ボットメッセージとユーザー記録が視覚的に分かれ、作業ログを読みやすくしました。
  9. ゲーミフィケーションの効果音は、アップロード、再生、ダウンロード、置換、テーマ別保存ができる編集可能な管理データになりました。
  10. ゲーム音声は BGM、モーダル音、タスク状態音、成功音、通知、レベルアップ、遅延完了エフェクトに対応しました。
  11. Space と Fantasy は公開アセットホストの専用音声を使い、音楽と効果音の音量を別々に調整できます。
  12. Website bot はライブ component context、更新可能な project prompts、短い follow-up request、読みやすい AI chain logs を使うようになりました。
  13. MODX website component workflow は Task -> AI -> Script -> Component -> Script Result -> AI -> Final Report として記録されています。
  14. Website bot のユーザー向け報告は簡潔に保ち、manager は prompts、component responses、JSON logs、downloadable audit files を確認できます。
  15. Component context は project editor から更新でき、Markdown、text、PHP、database、package、paths、language、commerce details を含められます。
  16. ゲームモードは共通フィードバック、カウンター、タスク・クライアント・プロジェクトのビジュアルを戻しつつ、通常のレコードレイアウトを崩さないようにしました。
  17. 復元した Fantasy と Space のレイアウトが新しい cache version で読み込まれるよう、ゲームテーマ assets を更新しました。
  18. ゲームモードのお金と時間のレコードは、通常のアプリレイアウトを再び使うようになりました。
  19. Fantasy のノートカードは、通常のレコード間隔とカード操作を維持するようになりました。
  20. Action のレコードは、レコードフィードで一貫した間隔を使うようになりました。
  21. Fantasy のタスクカードは、独自のレコードレイアウトサイズへの依存を減らしました。
  22. タスク、クライアント、プロジェクトのゲーム画像は、シンプルに重ねた inline SVG レイヤーを使うようになりました。
  23. ゲーム画像は、より詳細な共通アニメーション renderer を使い、タスクはステータス、レベル、強さで見た目が変わります。
  24. ゲーム画像は、タスク・クライアント・プロジェクト別の renderer を持つ共通テンプレートを使うようになりました。
  25. タスク、クライアント、プロジェクトのゲーム画像は、テーマの余分な背景、影、位置ずれなしで同じ clean SVG frame を使うようになりました。
  26. Game modes は通常のレコードカードの上に、独自のカード余白や manager controls の余白を追加しなくなりました。
  27. Game modes のプロジェクトカードは、古い artwork 用のテーマ独自の余白ではなく通常の project padding を使うようになりました。
  28. Game modes のプロジェクトカードは、grid や isolation styles で通常の project layout を上書きしなくなりました。
  29. ゲームモードのカーソルを、通常、クリックできる操作、テキスト入力の3つに整理しました。
  30. Game task pictures は status に応じて、待機、活動中、攻撃中、敗北または爆発の状態を shared SVG renderer 内で直接表示するようになりました。
  31. Game client and project pictures は実際の record colors を使い、activity、size、development level、linked records に応じて見た目が変わるようになりました。
  32. Game modes は clients、projects、tasks の通常の record classes を保ち、内部 media data から game visuals をスタイルするようになりました。
  33. カテゴリの色ラインが、カテゴリの帯全体を再び埋めるようになりました。
  34. ゲーム表示のタスク操作ボタンが、余分な左右余白なしでカード下部中央に戻りました。
  35. Linked data blocks は、すべてのゲームモードで同じ通常表示を保つようになりました。
  36. タスク、クライアント、プロジェクトのゲーム preview は 1 つのシンプルな画像ブロックを使い、通常のカードレイアウトを保ちます。
  37. ゲームモードは共通ゲーム要素、レコード画像、カーソル、サウンド、フォントだけを残し、Space と Fantasy の個別アプリ styling を外しました。
  38. ゲームモードは game overlay の前に共通アプリ interface style を読み込むため、navigation と pages は通常のデザインを保ちます。
  39. ゲームテーマは独自の color parameters を再び適用し、section ごとの個別 styles は削除されたままです。
  40. カテゴリ色ラインは、丸角のレコードカード内で短い下部ラインとして表示されるようになりました。
  41. ローディング画面、報酬ウィンドウ、Fantasy の木目背景が、選択中のゲームテーマにより自然に合うようになりました。
  42. ゲーム表示のタスクカードは、bot による status 変更を通常の status switcher だけで表示するようになりました。
  43. Task priorities now sort with 1 as the most important, with clearer colors and documentation to avoid marking every task as critical.
  44. 通知配信エラーは、管理者エラーログ内の対応する診断レコードとして開けるようになりました。
  45. 管理者エラーログは、status や severity が未入力の古い診断レコードも表示するようになりました。
  46. 管理分析に Server セクションが追加され、負荷、ストレージ、データベース、メール、Docker、cron、可用性メトリクス、最適化用の slow script log を確認できます。
  47. 管理者エラーログで、デフォルトでは非表示の情報レコードや成功レコードを含むすべてのレコードを表示できるようになりました。
  48. Database backup downloads now use the standard checked download window, and old backups are kept for one week.
  49. 管理者エラーログはデフォルトでログテーブル全体を表示し、現在のフィルターに一致するすべてのレコードを削除できるようになりました。
  50. Server analytics は期間別 CPU 履歴、memory/CPU 消費の大きい processes、file storage breakdown、largest files、cron と Docker のより明確な diagnostics を表示します。
  51. Server analytics は古い operational database rows を見積もり、90 日より古い bot logs、sessions、sent notifications を cron batch で cleanup できるようになりました。
  52. Server analytics は database と file details を展開セクションにまとめ、project、storage、logs、backups、temp、MySQL の disk breakdown を追加しました。
  53. Session activity は、logout や old-session cleanup を含め、削除された sessions と一緒に削除されるようになりました。
  54. 管理者エラーログは実際のエラーだけを保存し、サイト接続チェックは復旧タスクをより確実に作成します。
  55. Server analytics は slow scripts を script file 別に表示し、新しい runtime events では request duration、peak memory、load data も表示します。
  56. Server analytics はより速く開き、別の detailed scan link なしで大きな disk folders を直接表示します。
  57. Server analytics は cleanup estimates で重い session activity joins を避け、Docker container runtime をより明確に検出します。
  58. Server analytics は backend PHP request timings を遅い request の top table として表示し、CPU history は短い day labels を使います。
  59. Server analytics の backend PHP requests は、短い date、展開できる logged parameters、不要な entry script column の削除で読みやすくなりました。
  60. Server analytics の CPU History は、最新の samples だけでなく選択期間内の古い日も保持して表示します。
  61. 接続済みサイトのチェックとサブスクリプションの自動レコードは、owner が選んだ時間モードで owner の 1 日に 1 回だけ実行されます。
  62. 古いサブスクリプションプラン列があるデータベースでも、料金プランの制限更新をより安定してデプロイできるようになりました。
  63. ページやウィンドウの更新後に日付と時刻の選択 UI を片付けるため、隠れたカレンダー popup が溜まりにくくなりました。
  64. ゲームモードは通常の Light または Dark テーマを重ねず、独自の完全な stylesheet だけを読み込むようになりました。
  65. Game mode behavior scripts は app と一緒に読み込まれ、game theme が有効なときに task status animations がすぐ使えるようになりました。
  66. Game theme styles は base app includes を先に読み込み、その後に共通 game elements を追加するため、より安定して読み込まれます。
  67. Game theme styles は通常テーマと同じ interface libraries を含み、Bootstrap と Select2 も読み込まれます。
  68. Game themes は基本色、背景、フォント設定をより安定して適用します。
  69. Game theme bundles は content、elements、analytics、pages の theme-specific entry files を含むようになりました。
  70. Game mode styles は追加の共通 body class に依存せず、active な game theme は自身の theme class だけを使います。
  71. Game mode の task status changes は、task picture animation、completion popup、sounds、daily completed counter を再び確実に更新します。
  72. Game mode の通知は確実に閉じるようになり、表示終了後にアプリを覆い続けなくなりました。
  73. cron が作成する subscription auto-records は、owner の acting user として保存されるようになりました。
  74. 古い activity log は app から削除されました。errors、notifications、payments、server diagnostics は専用の admin logs に残ります。
  75. データフィルターで、選択したクライアントのすべてのプロジェクトを money、time、notes、tasks、subscriptions に表示できるようになりました。
  76. データフィルターでクライアントだけを選択した場合、tasks、money、time はプロジェクトの記録を混ぜず、そのクライアント直下の記録だけを表示します。
  77. Game mode の経験値は profile と同期され、task を編集ウィンドウから完了した場合にも付与されるようになりました。
  78. Subscription analytics で subscription を編集し、現在の month または year 表示をページ再読み込みなしで更新できるようになりました。
  79. Admin user editing now includes a subscription section where administrators can attach, switch, or end a user's current plan.
  80. Bot task restarts now include new linked time, money, note, and task records in the next AI request.
  81. Game mode の経験値 popup は、実際に経験値または level が変わったときだけ表示され、app 起動時には表示されません。
  82. 複数の選択レコードを削除したとき、Game mode は削除件数と金額または時間の合計を含む final popup を1つだけ表示します。
  83. Current paid plans now have an end subscription button that turns off renewal while keeping access until the paid period ends.
  84. Profile settings now include a work schedule, and task analytics sorting uses each person's own hours and weekend preference.
  85. Task analytics now uses the shared app layout more consistently, with a simpler task page and recent records kept in focus.
  86. 空のデータフィルターでは money、time、task、note の該当レコードをすべて表示し、client だけを選んだ場合はその client 直下のレコードを表示します。
  87. Game mode の sounds は起動時の script error なしで読み込まれるようになりました。
  88. App theme は Bootstrap の tertiary background helper を適用しなくなりました。
  89. Task、time、その他の説明内のリンクは、別のブラウザーウィンドウで開くようになりました。
  90. Bootstrap の badge、list、panel、form 状態は、選択中の app theme の色をより一貫して使うようになりました。
  91. Activity の task セクションには active な task だけが表示されるようになりました。
  92. Dark theme color 上の badge は読みやすい明るいテキストを保つようになりました。
  93. Task に失敗ステータスが追加され、status switcher は見やすいコンパクトな icon 表示になりました。
  94. Google login と admin error log filters は、期限切れ session と user filter を server error なしで処理するようになりました。
  95. Admin online analytics now separates JS-confirmed sessions from site and app activity without JavaScript confirmation, showing those unconfirmed visits in the bot section.
  96. Admin AI analysis now shows each AI agent's page path by day, with step times and the pause before the next page request.
  97. Admin analytics now has a separate AI analysis page for AI crawler visits, checked pages, sources, search-query hints, and visit rhythm.
  98. Space strategy game mode now shows clients as richer galaxies and projects as cleaner detailed planets without visible picture frames.
  99. Space strategy task ships now look more detailed and dimensional, with better light, shadows, and status effects.
  100. Fantasy Cards は正しいアドレスから画像を読み込み、実際の project 数と task 数に応じて client の地形と project の都市を発展させ、card 残高を斜めに開いた宝箱の金量で表示するようになりました。
  101. Fantasy Cards のプレビューは、完全な 3D の地形と都市、質感のあるフード付き魔術師、利用者通貨で金量を計算したカード色の宝箱を表示します。
  102. Fantasy Cards の card プレビューは開いた宝箱を一つだけ表示し、金はその中に直接入ります。
  103. Fantasy Cards のフード付き魔術師は、task プレビューでより自然な頭と体の比率になりました。
  104. Fantasy Cards の client 領地は 3D 地形の後ろに風景背景を表示し、砂漠は動かない穏やかな砂丘になりました。
  105. Fantasy Cards の project 都市は明るい家と遠景の都市背景を表示し、浮遊アニメーションを使わなくなりました。
  106. Fantasy Cards はフラットなイラスト表示になりました。client map と project scene は実データで変化し、task mage は project 背景で控えめに動き、card treasure は 3D を使わず色と残高を反映します。
  107. Fantasy task の villain は明るく全身が frame 内に収まり、card 残高がプラスなら chest の中に gold がはっきり表示されます。
  108. Fantasy Cards に明るいコレクションカード風フレームを追加しました。イラストを隠さず、レコード色を縁取りと四隅の宝石に反映します。
  109. Fantasy task の villain を全ステータスで高精細なリアル調イラストに刷新し、魔法、ダメージ、敗北、勝利の演出も見やすくしました。
  110. Server analytics から古い backend PHP request ログを削除できるようになりました。